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/ CU Amiga Super CD-ROM 15 / CU Amiga Magazine's Super CD-ROM 15 (1997)(EMAP Images)(GB)[!][issue 1997-10].iso / TFX / readme.tfx < prev    next >
Text File  |  1995-01-15  |  6KB  |  233 lines

  1. TFX Amiga - Bug Report response
  2.  
  3.  
  4. Changes to current version
  5. ==========================
  6.  
  7. Several bugs have been fixed including one that was causing intermittent
  8. crashes and memory corruption. Saved games should now work correctly
  9. and chaff and flare should be visible from outside the plane.
  10.  
  11.  
  12. State of play @ 20.12.94
  13.  
  14. Updates Sent
  15. ============
  16.  
  17. Version 1.8 -
  18.  
  19. New executable;
  20.   TFX - for use on hard disk
  21.   TFX.FPY - for use on floppy disk (rename as tfx)
  22.  
  23. New yugsom.dat
  24. New libcol.dat
  25. New sea.dat
  26. New par1.dat
  27. New amigatfx.pam
  28.  
  29. To install the above, simply copy them over their predecessors. All files
  30. are for both floppy disk version and hard disk version except where stated
  31. otherwise.
  32.  
  33.  
  34. Buglist - * = Cured or Addressed
  35.  
  36. BUG    Status
  37. ===    ======
  38.  
  39. 22*    Enemy positions no longer spill off map
  40.  
  41. 23*    Text shown is debug info, this will not be in the final
  42.        version - ignore it for now
  43.  
  44. 24*    This is the same on the PC
  45.  
  46. 25*    MOK
  47.  
  48. 26*    Weapons select screen has been heavily overhauled and is now much
  49.        faster
  50.  
  51. 27*    This is the same on the PC
  52.  
  53. 28*    Airbrakes are only available on the EFA and the F22 (if it was
  54.        launched from a carrier)
  55.  
  56. 29*    A pause message was not displayed on the PC version either
  57.  
  58. 30     Colours Mess up - Still under investigation (may have been
  59.        cured as part of another bug as it no longer seems to happen)
  60.  
  61. 31*    This is the same on the PC
  62.  
  63. 32*    A problem with the last version sent, this should now be ok
  64.  
  65. 33*    Logs are only modified when the game is quitted (this considerably
  66.        reduces disk swapping for anyone using floppies). For logs to be written
  67.        the game MUST be left via the quit menu. A button has been added to
  68.        the settings screen to permit the forcing of a log update during the
  69.        game.
  70.  
  71. 34*    Made OK (MOK)
  72.  
  73. 35*    see bug 32
  74.  
  75. 36*    see bug 32
  76.  
  77. 37*    MOK
  78.  
  79. 38*    MOK
  80.  
  81. 39*    MOK
  82.  
  83. 40*    MOK See bug 37
  84.  
  85. 41     Relative airspeed error - Still under investigation
  86.  
  87. 42*    UNC - Not being implemented
  88.  
  89. 43*    ILS will only work if the player is near a runway, it will not actually
  90.        find a runway
  91.  
  92. 44*    The same as on the PC
  93.  
  94. 45*    Refuelling uses the DEL key on the Amiga
  95.  
  96. 46*    MOK
  97.  
  98. 47*    Unable to recreate - works ok when tested
  99.  
  100. 48*    MOK
  101.  
  102. 49*    This is the same as on the PC. Despite crashing the plane, the mission
  103.        had been completed successfully.
  104.  
  105. 50*    This mission is just a shoot down enemy planes mission with Flak.
  106.        The lack of cockpit message is the same as on the PC
  107.  
  108. 51*    "Gouraud" and "Show Weapons" are over ridden by the current selection of
  109.        the detail level. Show weapons only has an effect when flying an EFA,
  110.        the weapons attached to the wings become visible. Having gouraud enabled
  111.        only affects objects which contain gouraud shading (like the high detail
  112.        EFA and F22).
  113.  
  114. 52*    This function has been tested both with and without additional memory
  115.        and works fine without incident. It has now been disabled if running
  116.        of floppy disk.
  117.  
  118. 53*    See bug 33
  119.  
  120. 54     MOK
  121.  
  122. 55*    MOK
  123.  
  124. 56     Auto recovery problems - Still under investigation
  125.  
  126. 57     Gear damage with option disabled - Still under investigation
  127.  
  128. 58*    See bug 33
  129.  
  130. 59     Water detail over carrier - Still under investigation
  131.  
  132. 60*    MOK
  133.  
  134. 61     Lockbox not doing its thing - Still under investigation
  135.  
  136. 62*    Able to use joystick with arcade selected - unable to recreate,
  137.        I presume you mean the joystick is active with Arcade selected on
  138.        the configuration screen and not that you can use the joystick when
  139.        playing arcade. Please confirm
  140.  
  141. Between bugs 63 and 67 we received two different sets of bugs with the
  142. same numbers - both are listed here for completeness
  143.  
  144. --------------------------------------------------
  145.  
  146. Initial set of bugs
  147.  
  148.  
  149. 63     Explosions below ground detail - still under investigation
  150.  
  151. 64*    Related to bug 32 - should be ok now
  152.  
  153. 65     Lockbox prob - under investigation
  154.  
  155. 66*    This is to make the mission hard (same as pc)
  156.  
  157. 67     Strange colour problem - see bug 30 - possibly cured
  158.  
  159. --------------------------------------------------
  160.  
  161. Second set of bugs
  162.  
  163.  
  164. 63     see bug 59 (explosions appearing beneath ground detail
  165.  
  166. 64     Difficult to level off with joystick - under investigation
  167.  
  168. 67*    used to be bug 66 on previous report
  169.  
  170. --------------------------------------------------
  171.  
  172. 68b*   This is the same as on the pc - also as this is a simulator mission,
  173.        there are no consequences for your actions
  174.  
  175. 69*    MOK
  176.  
  177. 70*    See 68b
  178.  
  179. 71     See bug 41
  180.  
  181. 72*    This mission requires you to engage enemy aircraft
  182.  
  183. 75*    MOK
  184.  
  185. 77*    Mission complete message not finishing before game ends
  186.  
  187. 78*    A horizon problem, unable to deal with at present
  188.  
  189. 79*    Same as PC
  190.  
  191. 80*    Game crashed as missiles launched on training mission 9
  192.        - unable to recreate (probably a side effect of a previously fixed
  193.        bug)
  194.  
  195. 81*    Disk request simplified to text only on low memory,text centering
  196.        fixed
  197.  
  198. 82*    After completing training game crashes when you select something
  199.        else - unable to recreate, suspect this was tied in with bug 93
  200.        and a problem we had with loading and memory
  201.  
  202. 83     3D problem - See bug 59
  203.  
  204. 84*    MOK
  205.   
  206.  
  207. 85*    Planes now represented by bigger dots, text given a black backdrop
  208.        to aid readability
  209.  
  210. 86*    MOK
  211.  
  212. 87*    Due to the design of the game, there is no collision between
  213.        aircraft (same as on the pc)
  214.  
  215. 88*    Might not be a TFX problem, it is unlikely that TFX will corrupt a
  216.        drive, unless the machine is reset or crashes during a file write
  217.        operation
  218.  
  219. 89*    Unable to recreate the effect on either our A1200 or A4000/040
  220.  
  221. 90*    MOK
  222.  
  223. 91*    MOK
  224.  
  225. 92*    MOK
  226.  
  227. 93*    MOK
  228.  
  229. 94*    F22 too far fwd on carrier - actually seems o.k. when trying to
  230.        recreate
  231.  
  232. 95*    Unable to recreate on present version, I suspect this was tied in
  233.        with a problem we had with the dos, which we have just rectified